Pár minút radosti po dobu 15 centov a bez registrácie. Takže môžete opísať hracie automaty z čias ZSSR. Začali ich vyrábať začiatkom 70. rokov a ich rozmanitosť bola úžasná. Všetky boli rozdelené do kategórií a umiestnili ich do čakární železničných staníc a letísk, do kín, parkov, hotelových sál, do Kultúrnych palácov. Boli tu aj samostatné herné miestnosti. Tí, ktorí sa narodili v ére konzol, prístrojov a internetu, sa veľa naučia a starší ľudia si budú pamätať svoje šťastné detstvo.
Princíp činnosti
Do akceptora mincí bola zhodená minca 15 kopeckov a hra sa zapla. Niekedy bolo potrebné spustiť tlačidlo „Štart“. V zásade sa jedna relácia pohybovala od 1 do 3 minút, pokiaľ hráč predtým nezískal bonusové body.
Za víťazstvo bola poskytnutá ďalšia minúta. Znak „Pravidlá hry“ bol zavesený na všetkých zariadeniach, ale len málo ľudí im venovalo pozornosť, všetko prešlo z generácie na generáciu.
Podľa technických charakteristík boli stroje rozdelené na mechanické a elektronické. Elektronické stroje boli vybavené televíznou obrazovkou, ktorá odráža dej hry, a pracovali na mikroprocesoroch alebo diskrétnej logike. V skutočnosti to bola sovietska verzia arkádových strojov.
Mimochodom, na most-beauty.ru je veľmi zaujímavý článok o nezvyčajných a najkrajších minciach na svete!
Rozsah výroby
Prvý sovietsky hrací automat vyšiel z montážnej linky v roku 1969. Vyrábali sa v podnikoch vojensko-priemyselného komplexu, pretože boli najviac prispôsobení na výrobu špičkových strojov.
Celkovo bolo v Sovietskom zväze 23 podnikov, ktoré vyrábali autá na hry, av období od konca 60. rokov do začiatku 90. rokov sa vyvinulo viac ako 70 rôznych typov hracích automatov.
Stáli sa od 2 do 4 tisíc rubľov, ale pre súkromnú osobu nebolo možné kúpiť hrací automat, pretože sa to robilo iba pre štátne inštitúcie kultúry a zábavy.
Všetky vekové kategórie sú submisívne
Neexistovali žiadne vekové obmedzenia. Ako by povedali „0+“. Užili si hranie s dospelými. Išli do zábavných parkov s celou rodinou, s priateľmi a všetci si mohli vyskúšať ruku.
Jedinou vecou, ktorá mohla zasahovať do hry, bola krátka postava, ktorá nedovolila dosiahnuť páky alebo ovládacie tlačidlá. Tento problém však vyriešili aj špeciálne skrinky alebo jednoduché prepravky na fľaše.
Cena
Pätnásť kopeck v Sovietskom zväze nie je toľko peňazí, ale ... Sú to tri cesty verejnou dopravou, tri bagely alebo marmelády, smotanová zmrzlina.
Pre prázdnu sklenenú fľašu kefíru alebo mlieka v miestach prijatia sklenených nádob bolo daných 15 kopeckov a bolo možné ich vyzdvihnúť odovzdaním fliaš. Pre porovnanie, fľaša piva alebo citro stojí 20 kopecks, a to je celá zmrzlina alebo filmový lístok.
Hlavným zdrojom finančných prostriedkov však boli vreckové, ktoré rodičia dali škole. Týždeň úspor tak, že v nedeľu (sobota bola školským dňom) s priateľmi sa zorganizoval výlet do herných hál.
Mená
Názvy mnohých opakovaných hier na domácej doske. V každom rekreačnom parku bola skutočná strelnica, ale svoju presnosť si môžete overiť v elektronickom "ostreľovači".
V 80. rokoch sa začali objavovať vesmírne stroje a v herni sa objavil prístroj s názvom Astropilot.
Existovali stroje napodobňujúce športové hry - „Dostihy“, „Mestá“, „Futbal“, „Basketbal“.
Populárne stroje
Teraz hovorme o strojoch, ktoré tvorili „chrbticu“ hernej sféry sovietskeho štátu, a čo je najdôležitejšie, boli populárne medzi deťmi a dospelými.
Námorná bitka
Jeden z najpopulárnejších automatov sovietskych detí. Pri častom používaní bol simulátor periskopu vtieraný do otvorov a spúšťacie ramená na ovládacej páke sa zlomili v dôsledku napätia.
Princíp bol jednoduchý - za tri minúty je potrebné zbúrať nepriateľské lode. Podstatou hry je napodobnenie torpédového útoku ponorky nepriateľských povrchových lodí. Kurz torpéda bol zvýraznený prerušovanými čiarami a keď zasiahnutý, zaznel explózia s jasným bleskom. S chybou sa loď naďalej pohybovala.
To všetko sprevádzali zvuky streľby a výbuchy. Musíte zasiahnuť 10 lodí, po ktorých je daná bonusová hra.
A o najmocnejších námorných silách na svete si prečítajte tento článok o most-beauty.ru.
Letecká bitka
Na televíznej obrazovke lietali tri nepriateľské lietadlá a hráč, ktorý ovládal joystick, musel namieriť terč na terč. Pri znižovaní „mušky“ bolo potrebné vystreliť. Pri náraze nepriateľské lietadlo zmizlo z obrazovky.
Problém bol v tom, že lietadlá neustále menili smer a bolo dosť ťažké sa sústrediť. Táto hra však mala aj svojich majstrov, ktorí na minútu zostrelili lietadlo.
Ostreľovač
Ďalšie zariadenie, bez ktorého by nebolo možné predstaviť si zábavný priestor stanice alebo kina. Elektronická strelnica, v ktorej bolo potrebné za 1 minútu zasiahnuť 20 cieľov.
Po zasiahnutí cieľa na obrazovke vyšlo. Po vyradení všetkých cieľov bol hráč odmenený ďalšou hrou zadarmo. V zadku zbrane bol riadiaci systém pre strely, ako aj elektromagnet, ktorý simuloval spätný ráz pri streľbe.
Rely
V stroji simulujúcom preteky ste mohli spolu hrať. Mal dva volanty a dva plynové pedále, brzda nebola poskytnutá. Ak hrá hráč, stlačí sa tlačidlo „Jeden hráč“.
Po stlačení tlačidla „Štart“ na obrazovke sa zobrazila trať s autami a prekážkami. Víťazstvo skončilo ako prvé.
Obrátiť
V tejto hre by sa človek mohol cítiť ako účastník rally. Hráč sedel na stoličke, pred ním bol volant a plynový pedál.
Bolo potrebné prejsť určitú vzdialenosť bez zrážok s nadjazdom a inými vozidlami. Pri jazde bez nehody sa spoliehal na iný závod. Hra Trunk konala na rovnakom princípe.
Každý vie, trochu tajomstvo hry. Pri znižovaní jednej 15-kopeckej mince sa v prípade úspešnej jazdy mala jednať o jednu cenu, ale ak hodíte dve mince naraz, tri.
Basketbal
Hra patrila do mechanickej kategórie a bolo možné ju hrať iba spolu. Stlačením tlačidla vyskočila lopta, ktorá musela byť poslaná do súperovho kruhu.
Víťazom je ten, ktorý získal najviac bodov za tri minúty. Hra bola v dopyte, keďže stolné futbal a hokej bolo možné hrať doma, ale hrací basketbal neexistoval.
Tankodrom
Sovieti obhajovali mier, ale vojnové hry boli vždy populárne. "Tankodrom" prevzal kontrolu nad tankom a zničil ciele.
Pred hráčom bola vyvinutá mapa, po ktorej sa model tanku rýchlo pohol. Ciele boli nehybné a boli umiestnené na okraji ihriska. Cieľom boli menšie kópie modelov sovietskych vojenských vozidiel, a tieto náklady v obchode boli až 3 rubľov, takže boli vyrobené z kovu.
Poľovníctvo
Tam bolo veľa úprav, ale princíp bol jeden - streľba na pohybujúce sa ciele v podobe figúr zvierat a vtákov. Bol tam guľomet s lovom močiarov s názvom „Žiadne chmýří, žiadne perie!“. Existoval variant safari s exotickými zvieratami.
Tam bol prístroj s televíznou obrazovkou, na ktorej sa objavili postavy zvierat. V mechanickom prístroji sa zvieratá objavili zozadu. Brokovky boli rôznych typov, ale pripomínali obyčajnú vzduchovú pušku. Boli umiestnené na stacionárnom rohu, ale niekedy, aby boli verní, aby neboli odtiahnutí, boli pripútaní v reťazi.
Konské dostihy
Stali sa jednou z prvých sovietskych arkádových hier simulujúcich koňské dostihy na hipodróme. Bolo to populárne, takže ho mohlo hrať šesť hráčov naraz.
Preteky sa začali na obrazovke a pomocou tlačidla je potrebné preskočiť prekážky, ktoré sa objavili na koňskej ceste s jazdcom. Ten, kto prišiel prvý, vyhral. Vyžadovalo si určité zručnosti, a čo je najdôležitejšie, rozvinula obratnosť a pozornosť.
Žeriav
Jediná hra, v ktorej môžete získať cenu. Postupom času boli upravené a objavila sa útočná puška „Probe“. Žeriav bol ovládaný pomocou dvoch tlačidiel „Hand“ a „Forward“.
Stlačením sa pohyb mechanického ramena začal a keď sa tlačidlo uvoľnilo, chápadlá sa posunuli nadol a pokúsili sa zachytiť predmet. Keby to malo šťastie a ruka chytila predmet, vrátila by sa a cena by padla do špeciálneho priestoru, z ktorého by sa dalo ľahko vziať.
Existuje veľa odrôd, ale princíp bol jeden - získať predmet s chápadlom. Najčastejšie boli v sklenenej skrinke mäkké hračky, ale boli tu predajné automaty so školskými pomôckami. A pre dospelých niekedy medzi veci vložili malú fľašu koňaku do kartónovej škatule.
Múzeum sovietskych hracích automatov
Po páde ZSSR hracie automaty postupne zmizli z odvetvia zábavy. Nahradili ich počítačové hry, zahraničné stroje, ktoré sa dali hrať za peniaze.
Skutočný retro je však možné vidieť v múzeách. V roku 2007 bolo takéto múzeum otvorené v Moskve. Zhromažďovali zachované staré hracie automaty rôznych kategórií. Pri vstupe je bezplatne rozdaných 15 kopejkov mincí vyťažených počas Sovietskeho zväzu. Dajú sa hrať na akejkoľvek výstave úžasného múzea.
V priebehu času boli pobočky Moskovského múzea otvorené v Kazani av Petrohrade.
Takže naša cesta autom času sa priblížila k detstvu sovietskych detí. Na rozdiel od zahraničných náprotivkov sovietske automatické zbrane nedali peniaze. Iba za „kohútikov“ sa za určitých okolností mohol stať šťastný majiteľ plyšovej hračky. Nostalgia sa vtedy rozšírila do moderného automatu Gold Party, kde je módne vyhrávať peniaze a zasiahnuť jackpot. Ale toto šťastné detstvo ani ukradnuté peniaze strany sa nemôžu vrátiť.
A teraz by sme chceli počuť vaše myšlienky a príbehy o hracích automatoch. Mladí ľudia sa budú zaujímať o ducha tej doby. Aké hracie automaty sa vám páčili, mali ste nejaké vtipné prípady týkajúce sa hier na sovietskych hracích automatoch? Napíšte o tom do komentárov!
Autor: Valery Skiba