IN “Rimworld»Hráči musia kolonizovať neobývanú planétu, počnúc malou skupinou a postupne vytvoria veľkú osadu. Vo svojom žánri je to jeden z najlepších, ale existujú aj iné, ktoré sa oplatí hrať. Predstavujeme vám 10 hier podobných RimWorldu: zoznam fascinujúcich pieskovísk so snahou o prežitie.
10. Hviezdna väzba
starbound Je to dobrodružná videohra, ktorú vyvinula a publikuje Chucklefish. Všetko sa deje v dvojrozmernom, procedurálne generovanom vesmíre, ktorý môže hráč preskúmať, aby získal nové zbrane, brnenie a predmety, ako aj navštívil mestá a dediny obývané rôznymi formami intelektuálneho života.
Hra vstúpila do služby Steam v beta verzii 4. decembra 2013 a pred jej spustením dostala predobjednávky v hodnote viac ako 2 000 000 USD.
9. Vyhostený
sprisahania vyhnal sa točí okolo hráča, ktorý vedie občanov vzdialenej komunity, vysťahovalcov, aby rástli a rozvíjali sa prostredníctvom tímovej ekonomiky.
Hra sa zameriava na mesto ako celok a jeho obyvatelia pôsobia ako zdroj, ktorý je potrebné riadiť. Hráč musí vymenovať občanov na rôzne úlohy, ako je výstavba alebo rybolov.
Obyvatelia majú potreby, ktoré musia byť uspokojené, aby boli napríklad šťastné a zdravé, napríklad, že majú dostatok jedla alebo že majú doma. Ďalší občania pochádzajú z dvoch zdrojov: narodenie detí a príchod kočovníkov, putovné skupiny, ktoré sa chcú pripojiť k hráčskej komunite. Postupne starnú a nakoniec zomrú.
8. Dig alebo Die
Kopať alebo zomrieť - Jedná sa o dvojrozmernú hru s otvoreným svetom, ktorá je hybridom žánrov. Stručne povedané, jedná sa o plošinovka s čiastočným zásahom, čiastočným vytvorením a čiastočnou obranou veže.
Spravujete nemenovaného predajcu v spoločnosti Craft & Co. Vašou úlohou je cestovať po módnych zariadeniach, ktoré predávajú galaxiu a ktoré berú suroviny a okamžite vyrábajú plne vyrobené stroje, stavebné materiály, zbrane a takmer všetko, čo si zákazníci myslia.
Ale spadnete na inú planétu a ocitnete sa v nepriateľskom svete obývanom všetkými druhmi stvorení, ktoré vás nenechajú relaxovať. Je dobré, že máte potrebné minimálne vybavenie na prežitie.
7. Fallout
spad - Séria post-apokalyptických videohier na hranie rolí vytvorených spoločnosťou Interplay Entertainment. Séria sa koná v 22. a 23. storočí a jej jedinečné retro-futuristické prostredie a umelecké diela ovplyvnila povojnová kultúra Ameriky v 50. rokoch 20. storočia, ktorá spája nádej na špičkové technológie a skrytý strach z jadrovej deštrukcie.
Od roku 1997 vyšlo množstvo hier v sérii a je ťažké si vybrať jednu: ak chcete „grafonium“, potom zahrajte najnovšie vydania a ak sa pixely nedesia, staré hry sú vaše. Predchodcom Falloutu je Wasteland - hra z roku 1988 vyvinutá rovnakým štúdiom.
6. TerraTech
Pieskovisko budov, ktoré vytvoril a vydal britský vývojár Payload Studios 10. augusta 2018. Terry zameraná na vojenské operácie vo vozidle a ponúka veľa „blokov“ pre autá s rôznymi funkciami, ktoré je možné kombinovať rôznymi spôsobmi, a tým načerpať auto.
5. Planetbase
V jeho jadre Planetbase - Toto je hra plánovania miest, aj keď nie je potrebné stavať na Zemi. To sa deje na inej planéte - alebo planétach, pretože sú k dispozícii štyri - a musíte si vybudovať obytnú základňu, aby ste zaistili prežitie svojej mladej kolónie. Veľká rozšíriteľná základňa pozostávajúca z autonómnych vnútorných a vonkajších modulov na vytvorenie novej kolónie.
Štyri planéty sú štyri úrovne obtiažnosti, počnúc prašnou, červenou planétou podobnou Marsu a končiac ľadovou pustatinou. Kampaň začína vyloďovaním vašej vesmírnej lode a vášho sedemčlenného tímu, ako aj dvoch robotov pripravených pracovať pre vás, aby ste vytvorili základňu, ktorá najprv dosiahne sebestačnosť a potom poskytne celú planétu.
Nebezpečenstvo vás udržiava v dobrej kondícii - keď sa vyskytnú najrôznejšie nešťastia, sú neuveriteľne znepokojujúce. Hádzajú vás späť, ničia budovy alebo roboty a potenciálne zabíjajú kolonistov. Problémy môžu prichádzať odkiaľkoľvek: z prostredia, napríklad z piesočnej alebo snehovej búrky, z vplyvu meteoritov alebo lupičov, ktorí prichádzajú na lode a snažia sa zabiť vašich obyvateľov.
Kľúčom je byť pripravený. Môžete si vytvoriť bezpečnostnú službu, ktorá bude vydávať varovania, a keď budete mať materiály, môžete dokonca vybudovať externé štruktúry na monitorovanie environmentálnych nebezpečenstiev a možnosť vrátiť kolonistov do miestnosti pred nasledujúcou piesočnou búrkou.
4. Terária
Hráč začína iba tromi nástrojmi: krumpáčom, mečom a sekerou. Zdroje možno nájsť pri štúdiu jaskýň, je to však nebezpečné, najmä preto, že hráč začína obmedzeným množstvom zdravia a many (je možné ich získať nájdením potrebných zdrojov). Niektoré zásoby a väčšinu položiek nájdete iba v určitých oblastiach.
Znak v terária využíva zdroje na vytvorenie nových predmetov a zariadení na zodpovedajúcej stanici: napríklad nábytok alebo iné predmety sa môžu vyrábať na pracovnej ploche, ingoty sa tavia v peci a pancier sa vyrába na kovadline.
3. Factorio
sprisahania Factoria nasleduje inžinier, ktorý núdzovo pristál na mimozemskej planéte a musí zhromaždiť zdroje a vytvoriť všetko potrebné na vybudovanie rakety.
Vzhľadom k tomu, že ide o hru otvoreného sveta, môžu hráči pokračovať v hre aj po skončení deja. Existujú režimy pre jedného užívateľa aj pre viacerých používateľov.
Factorio je navrhnutý tak, aby ho bolo možné prispôsobiť pomocou modifikácií na vytvorenie ďalšieho obsahu a úpravu hry. Vývojári spustili špeciálnu sekciu na webe Factorio pre tvorcov modov, aby mohli slobodne zverejňovať svoju prácu.
2. NEO Scavenger
NEO Scavenger - videohra prežitia vyvinutá spoločnosťou Blue Bottle Games. Štúdio vedie Daniel Fedor, bývalý zamestnanec priemyselného gigantu BioWare.
Hráč ovláda postavu, ktorá sa prebudí v kryogénnom laboratóriu v rozbitom post apokalyptickom svete. Okamžitým cieľom hry je udržať postavu nažive tým, že nájde jedlo, oblečenie a prístrešie a bude sa starať o všetky choroby, ktoré má „šťastie“, ktoré môže vyzdvihnúť.
Zničené mestá môžu hľadať zásoby, ale to môže upútať pozornosť susedných nájazdníkov a nájazdníkov. Boj o prežitie zahŕňa ochranu pred útočníkmi a inými zvieratami, ktoré sa môžu schovávať v pustatine.
1. Mestá
Gameplay Táto hra je simulátor územného plánovania, ktorý má izometrický dizajn s výhľadom zhora nadol s niekoľkými úrovňami výšky.
Pri začatí novej kampane mesta hráč začína s 11 dedinčanmi a musí zhromažďovať zdroje a prideliť priestor pre rôzne „miestnosti“ - napríklad vytvorenie miestnosti „Carpenter“ vám umožní stavať základné a zložité objekty z dreva, čo vedie k miestu pre predmety z kameňa atď.